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DoorDash: All The Ads – Virales YouTube-Marketing Best Practice

Handel/E-Commerce PR-Stunt Interactive/AR

Der Spot, der alle anderen Super-Bowl-Spots zur eigenen Produktdemo machte

DoorDash drehte das gesamte Super-Bowl-Werbeökosystem gegen sich selbst — statt eigene Produkte zu bewerben, lieferte es buchstäblich alles, was alle anderen Marken bewarben, und erfand damit eine neue Kategorie von Werbung.

Das Social Asset

KPIs & Ergebnisse

Earned Impressions11,9 Mrd.
Teilnahmen8 Mio.+
Social Impressions300 Mio.
AwardCannes Titanium Grand Prix 2024
Zuschauer117 Mio.

DoorDash: Marke & Marktposition

DoorDash ist der Marktführer im US-amerikanischen Food-Delivery-Markt mit einem Marktanteil von über 60 Prozent. Das Unternehmen hat sich vom reinen Restaurantlieferdienst zur umfassenden Delivery-Plattform entwickelt und liefert heute Lebensmittel, Drogerieartikel und Einzelhandelsprodukte.

Die Marke steht für Zuverlässigkeit, Breite und Beqümlichkeit. Im Wettbewerb gegen Uber Eats und Instacart differenziert sich DoorDash über sein dichtes Netzwerk an Dashers, aggressive Marktdurchdringung in Suburban America sowie eine starke DashPass-Abonnentenbasis als Retention-Hebel.

  • DoorDash ist der Marktführer im US-amerikanischen Food-Delivery-Markt mit einem Marktanteil von über 60 Prozent
  • Das Unternehmen hat sich vom reinen Restaurantlieferdienst zur umfassenden Delivery-Plattform entwickelt und liefert heute Lebensmittel, Drogerieartikel und Einzelhandelsprodukte
  • Die Marke steht für Zuverlässigkeit, Breite und Beqümlichkeit

Die Kampagne: Super Bowl, Gewinnspiel, Alle Werbetreibenden, Aufmerksamkeit, Metäbene

DoorDash All The Ads ist eines der kreativsten Super-Bowl-Konzepte der jüngeren Marketinggeschichte. Statt ein klassisches 30-Sekunden-Spot zu schalten, kündigte DoorDash an, alles zu liefern, was im Super Bowl beworben wird — und startete damit ein Gewinnspiel, das die gesamte Werbepause zur Markenaktivierungsfläche machte.

Zuschauer mussten einen extrem langen Promo-Code aus dem DoorDash-Spot abtippen, um an der Verlosung teilzunehmen. Das erzwang aktive Aufmerksamkeit nicht nur auf den eigenen Spot, sondern auf alle anderen Werbespots — weil Teilnehmer auf der Suche nach dem Code mit maximaler Konzentration die gesamte Werbepause verfolgten.

Das YouTube-Video dokumentierte das Konzept und die Reaktionen und wurde Teil des viralen Nachlebens der Kampagne. DoorDash verwandelte den teuersten Werbeslot der Welt in einen interaktiven Event, der organische Medienberichterstattung im Wert eines Vielfachen des Mediabudgets generierte.

  • DoorDash All The Ads ist eines der kreativsten Super-Bowl-Konzepte der jüngeren Marketinggeschichte
  • Zuschauer mussten einen extrem langen Promo-Code aus dem DoorDash-Spot abtippen, um an der Verlosung teilzunehmen
  • Das YouTube-Video dokumentierte das Konzept und die Reaktionen und wurde Teil des viralen Nachlebens der Kampagne

Psychologie: Warum es funktioniert

Partizipation schlägt passive Rezeption. Wer aktiv an einer Aktion teilnimmt, verarbeitet die Botschaft tiefer und erinnert sich länger. Das Gewinnspiel-Mechanic verwandelt passive Zuschauer in aktive Markenbotschafter, die den Code teilen und über die Kampagne sprechen.

Die Metäbene — eine Marke, die alle anderen Marken als Hebel nutzt — erzeugt kognitive Faszination. Konsumenten bewundern die Cleverness der Idee und projizieren diese wahrgenommene Intelligenz auf die Marke selbst. Das Ergebnis ist Brand Equity durch Ideenkraft statt durch Mediainvestition.

  • Partizipation schlägt passive Rezeption
  • Wer aktiv an einer Aktion teilnimmt, verarbeitet die Botschaft tiefer und erinnert sich länger
  • Das Gewinnspiel-Mechanic verwandelt passive Zuschauer in aktive Markenbotschafter, die den Code teilen und über die Kampagne sprechen

Was Marketer daraus lernen können

  1. Meta-Werbung schafft neues Terrain: Das Werbesystem selbst als Bühne nutzen ist eine eigene Kategorie
  2. Gamification erzeugt echtes Engagement: Ein absurder Promo-Code motiviert Millionen zur aktiven Teilnahme
  3. Produkt-Demonstration durch fremde Inhalte: Andere Marken als unfreiwillige Demo-Partner nutzen