
Marc Cain Fashion Marketing — Sfilata VR — 4 Personaggi
La pandemia ha eliminato le sfilate dal vivo — il principale strumento di Marc Cain per presentare le nuove collezioni a buyer, stampa e consumatori.
Il brand aveva bisogno di un'alternativa digitale che eguagliasse il prestigio e l'impatto di una sfilata fisica, non solo una diretta streaming di una passerella vuota.
Abbiamo realizzato una sfilata di moda in VR con 4 personaggi virtuali creati su misura
modelli digitali che indossano la nuova collezione Marc Cain in una presentazione mista che combina riprese reali ed elementi VR. La produzione di 2 mesi ha creato un'esperienza di sfilata impossibile nel mondo fisico, trasformando i limiti della pandemia in opportunità creativa. 172 sessioni hanno dimostrato il coinvolgimento del pubblico con il formato innovativo.
- 01Design personaggio VR
4 modelli virtuali creati da zero — ognuno con una personalità distinta, schemi di movimento e styling in linea con il DNA del brand Marc Cain.
- 02Produzione Motion Capture
Dati di movimento reali trasferiti su personaggi virtuali — per camminate in passerella naturali e fluide, autentiche e non robotiche.
- 03Integrazione Reale + Virtuale
Formato misto che unisce scenografia fisica ed elementi virtuali — creando momenti di moda impossibili che generano attenzione.
- 04Sfilata Digitale
Produzione completa della sfilata distribuita digitalmente — 172 sessioni che hanno raggiunto buyer, stampa e consumatori impossibilitati a partecipare fisicamente.
Moda di lusso durante il lockdown: la produzione VR ha mantenuto la visibilità del brand quando gli eventi fisici erano impossibili.
L'innovazione nata dalla necessità è diventata un vantaggio competitivo.
Marc Cain è un brand tedesco di moda di lusso, fondato nel 1973 a Bodelshausen. Conosciuto per la moda femminile di alta gamma con motivi audaci e colori vivaci, Marc Cain gestisce oltre 300 negozi e shop-in-shop in tutto il mondo.
- Ideazione e produzione VR
- Co-produzione cinematografica
- Media misti (reale + virtuale)
- Creazione personaggi VR
- Gestione della produzione
2,2M di reach — Campagna VR Fashion
